Me Acharam?

QUERO QUE VOCÊ VEJA QUEM SOU: ESSA SOU EU: . TÁ ME VENDO?! NÃO?! VOU TE MOSTRAR DE NOVO: . AGORA VIU NÉ?! AINDA NÃO?! CHEGA MAIS PERTO E OBSERVA: . AGORA VIU, NÉ?! QUE BOM QUE ME ENXERGOU! EU SOU MESMO ESSE PONTINHO, NO MEIO DO UNIVERSO.

 Viagem Através do Conhecimento
O jogador deve responder a perguntas de múltiplas escolhas enquanto avança em direção ao seu objetivo. Um interessante meio de aprender enquanto se diverte!
Tente responder com calma pois a quantidade de tentativas é limitada. Mas, a qualquer momento que desejar, o jogador pode recomeçar outra vez.
Versões temáticas logo estarão disponíveis aqui.

Faixa Etária: Todas as idades, desde que alfabetizado.
 Não Deixe o Menino Chorar
Jogo de conhecimentos gerais semelhante ao Jogo da Forca, muito divertido. Nesta versão o jogador deve descobrir qual foi a palavra secreta escolhida pelo computador. Em breve teremos versões por grupo de palavras temáticas.
Como por exemplo: Coisas do campo, coisas da cidade, coisas da escola, etc. Nesta versão, o conjunto de palavras é geral, ou seja, não está restrito a nenhum tema em particular.

Faixa Etária: Todas as idades - É indicado ainda como utilitário complementar à alfabetização.
 Jogo da Velha 
Tradicional jogo da velha, onde a pessoa joga contra o computador. Marca um ponto quem conseguir marcar primeiro três casas seguidas. É um jogo muito interessante principalmente para os mais jovens, pois ajuda a trabalhar o raciocínio de planejamento futuro, lógica, etc. (Jogo em Flash)

Faixa Etária: Indicado para todas as idades.
 Jogo da Memória 
Jogo de Memória. O objetivo do jogo é formar pares iguais de figuras com o menor número de tentativas possíveis. Não há contagem de tempo, o que o torna ideal para crianças pequenas. A cada novo jogo, as figuras são misturadas de forma diferente, o que permite jogar infinitas vezes, e sempre um novo jogo.
(Jogo em Flash)

Faixa Etária: Indicado para todas as idades.
 O Enigma do Cavalo 
É um exercício de lógica e estratégia para solução de problemas. O objetivo desse jogo é mover uma peça de XADREZ, nesse caso o CAVALO, usando apenas os movimentos do mesmo, como se estivesse num tabuleiro desse Jogo, e com isso, percorrer todas as casas, na menor quantidade de movimentos possíveis. Excelente como metodologia para trabalhar a lógica, estratégia, senso de planejamento, etc.

Faixa Etária: Acima dos 10 anos. Pode ser praticado por crianças menores, fica a critério da avaliação do Educador ou Pai. 

Programa muito simples de pintura.

 Colorindo 
 Ideal para crianças bem pequenas. Ganharão mais habilidade com o mouse e terão contato com as cores básicas. O objetivo é que pintem a figura de acordo com as cores da miniatura. Mas nada impede que tentem outras variações.

Serve para trabalhar Coordenação motora, o Padrão de Cores básicas, Estética visual, Atenção, etc.

Faixa Etária: Indicado para todas as idades.
Pré-requisitos: Programa na linguagem Flash 

Jogo para praticar o .vocabulário da língua inglesa

 Idea Workshop
O objetivo é simples. Na coluna da esquerda existem pequenos quadros com as partes que faltam das palavras no centro da tela.

Ideal para trabalhar no auxílio da construção de um vocabulário básico do idioma inglês.

Faixa Etária: Alfabetizados de qualquer idade.
Pré-requisitos: Jogo na linguagem Flash 

Dicionário on line

Para um iniciante, os termos usados em informática podem parecer uma coisa de outro mundo e só com o tempo é que nos habituamos a eles.
Uma maneira rápida e eficaz de descobrir a definição de alguma palavra, é fazendo uma pesquisa nos sites de busca, sendo o Google o melhor e mais famoso
Quando você estiver em dúvida sobre algum termo, entre no Google e digite: define: (escreva aqui a palavra a ser pesquisada). Vamos a um exemplo:
Pesquisa Google
Clique então no botão pesquisa Google e veja os resultados a seguir:
Resultados
Além do Google, existe a Wikipédia, que é uma enciclopédia online e que também possui uma caixa de busca.  Lá encontramos não só as definições, mas também detalhes sobre diversos assuntos. Experimente.

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